Blog do Alessandro Andrade. Magrinho, Engenheiro e toca violão.

Author: @aleh (page 13 of 20)

Salvando seus tweets num e-book em PDF

(PS.: Ignore isso aqui, ok caro(a) leitor(a). É só um coisa técnica necessária. =) token technorati: RDBGCY26X9MU )

Que tal criar uma compilação de seus últimos tweets num e-book em formato PDF? Esse é o serviço realizado pelo site TweetBook.in.

De forma simples, você faz a autenticação Oauth do Twitter no site e pode criar um arquivo PDF para salvar seus tweets, além de ter a opção de incluir replys ou não, ou salvar também seus tweets marcados como favoritos.

Eu salvei meus tweets no mês de fevereiro de 2010 e o arquivo incluiu tweets desde junho de 2009, talvez pelo limite de tweets permitido pelo serviço. Esse ano vou salvar novamente agora no final do ano, para incluir tweets de 2010 de março pra cá.

Fica aí a dica passada pela @Rebecca_Agra e que retwittei em 25/02/2010. Eu sei a data exata porque ficou salvo no meu e-book.

aleh.in: o encurtador de URLs do @aleh

Como se já não bastasse os outros, estamos estreando hoje um encurtador de URLs para os posts do ALEH Blog: trata-se do aleh.in.

Ainda estamos em fase de testes, mas o post anterior já foi direcionado para o twitter utilizando a nova ferramenta.

A intenção é disponibilizarmos em breve essa ferramenta para qualquer pessoa também poder encurtar seus endereços de sites com o prefixo http://aleh.in/(código curto gerado pelo sistema).

Estamos precisando de algum voluntário que crie uma logomarca para nosso encurtador. Se você tiver interesse, entre em contato ou mande um comentário.

Vamos ver no que vai dar. Deixe sua sugestão, crítica, incentivo, elogio ou esculhambação nos comentários.

=)

Jogos online por um mundo melhor

Jogos online podem fazer um mundo melhor, defende Jane McGonigal
Jane McGonigal é designer de jogos online. Em recente palestra para o TED, ela defendeu que os jogos online poderiam mudar o mundo.

Segundo McGonigal, precisaríamos gastar cerca de “21 bilhões de horas por semana” para vencer os problemas como fome, conflitos globais, pobreza, mudanças climáticas e, até obesidade.

Brincadeira? Não é o que parece. Ela está bem certa dessa possibilidade. De fato, McGonigal desenvolveu um jogo online multiplayer chamado Superstruct, onde os jogadores organizar a sociedade para resolver problemas que vão enfrentar no mundo em 2019.

Quais os elementos de sua argumentação, que dão base? Ela aposta que jogando, desenvolvemos competências que nos motivarão a transformar o mundo que vivenciamos. Parece ingênuo acreditar nisso? E é mesmo. Mas será que, ao invés de tentarmos soluções “mirabolantes e complexas”, não teríamos bons resultados com algo mais simples, tal como um jogo?  Bem, assista a palestra (tem legendas em português e em outras  20 línguas) e veja as argumentações que ela tentou construir. Tire suas conclusões e, se desejar, deixe seu comentário.

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